幼儿园说课稿15篇
作为一位优秀的人民教师,往往需要进行说课稿编写工作,认真拟定说课稿,说课稿应该怎么写才好呢?以下是小编精心整理的幼儿园说课稿,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
幼儿园说课稿1一、分析教材幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,密切联系幼儿的生活,结合幼儿生活实际和知识经验来设计数学活动。此活动选材来源于生活。我们都明白,钟表是幼儿比较熟悉的东西之一。本节课要求幼儿对整点、半点的认识,是幼儿建立时间概念的初次尝试,也为以后“时、分”的教学奠定了基础。选取此教材有必须的必要性,就如《纲要》中所说,“既贴合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展;既贴近幼儿的生活,选取感兴趣的事物或问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野”。一般来说,儿童每一天起床、吃饭、上课都要按照必须的时间进行,这样在生活中潜移默化就感知到了时间这一抽象概念的存在。因此,此活动来源于生活,又能服务于幼儿的生活。
二、目标定位活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据大班幼儿年龄特点及实际状况以及布卢姆的《教育目标分类学》为依据,确立了认知、潜力、情感方面的目标,其中既有独立表达的成份,又有相互融合的一面,目标为:1、认知目标:透过观察、操作了解时钟的功能、表面结构及时针、分针的运转、规律,学会看整点、半点。2、潜力目标:透过观察、操作交流等活动,发展孩子的逻辑思维潜力。3、情感目标:培养幼儿的观察力和操作潜力,建立初步的时间概念。重点:充分认识钟面的外部构成,掌握认读整点、半点的方法;难点:了解时针、分针的运转关系并正确说出钟面上所指的整点。教学准备:1、各种动物时钟多个。2.幼儿人手一只操作的模型钟。
三.教法与学法新《纲要》指出:“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。”活动中应力求“构成合作探究式”的师互动。因此,本次活动教师除了以可爱、推拙的形象、饱满的情绪影响孩子,以自己的形态感染幼儿外,还挖掘此综合活动价值,采用了适宜的方法组织教学,采用的教法有:操作法:它是幼儿建构活动的基本方法。在活动中,让幼儿主动操作活动钟面,不仅仅增强了他们学习的兴趣,而且还提升了教学活动的有效性。游戏法:游戏是幼儿的基本活动,它具有教育性、娱乐性、创造性。演示法:是指教师透过讲解谈话,把实物或教具陈示给孩子看,帮忙他们获得必须的理解。本次活动中的演示法是透过展示多种动物玩具钟的实物,让幼儿在观察中认识钟面结构以及时针、分针的运转规律。此外,我们还适时采用了交流讨论法、赏识激励法对活动加以整合,到达了科学性、艺术性、健康性、愉悦性的和谐统一。以幼儿为主体,创造条件让幼儿参加探究活动,不仅仅提高了认识,锻炼了潜力提升华了情感,本次活动幼儿采用的学法有:1、多通道参与法:新《纲要》科学领域中的目标明确指出,(幼儿)“能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达,交流探索的过程和结果”。因此,活动中我们引导幼儿主要采取视、听、讲结合法来引导幼儿充分观察钟面的结构,时针和分针之间的运转关系。2、尝试法:陶行知先生说过在“做中教,做中学,做中求进步”。幼儿动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探索学习。3、体验法:心理学指出,“凡是人们用心参加体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高”。为了让幼儿对钟表有更深的印象,采用了游戏体验法,引导幼儿对时钟的运转规律有了一个体验。与此同时,我们还透过幼儿间的互补学习,师幼合作共长的方法,表达着各自的丰富、多样性的认识,体现着“以幼儿发展为本”理念。四、活动过程第一部分、开始我用谜语引出活动资料,然后出示实物钟,请幼儿说说钟的用途,总结出钟能告诉我们时间,人们的学习、生活、工作都离不开它。一匹马儿三条腿,日夜奔跑不喊累,嘀嘀嗒嗒提醒你,时间必须要珍惜。(打一日常用品)(出示钟的实物)第二部分:让幼儿观察钟面,指导幼儿仔细观察。活动中鼓励幼儿发现问题,主动求知。师问:小朋友们仔细瞧瞧,你发现钟面上有什么?(钟面上有两根针,还有12个数字。)然后请幼儿比一比,看一看两根针的不同点,引出时针和分针的概念。再透过老师演示,拨动后面的齿轮请幼儿仔细观察一下,分针和时针谁走得快?分针走一圈时针走多少?钟面上的时针、分针是怎样走的?在幼儿主动探知的基础上,教师小结:钟面上有1-12的数字,有时针和分针。时针又短又粗,分针又长又细,时针跑得慢,分针跑得快。分针走一圈时针走一格、但它们都从1到12的顺序转的。第三部分:认识整点、半点,寻找和发现他们之间的规律,建立正确概念在这一环节中,我出示了三只的钟,分别拨好了12点、1点、2点,让幼儿观察、比较有没有相同的地方?最后得出分针指向12,从而总结出分针指向12,时针指向几就是几点。紧之后又出示了几只动物钟,让幼儿说说几点钟,使幼儿所学知识立刻得以巩固,而且透过实物投影放动物钟,激发了幼儿的学习兴趣。之后透过教师的操作演示,幼儿的细心主动观察,了解分针与时针的运转关系。由于这是本次活动的难点,所以我在最后不进行操作演示,让幼儿想一想,2点到3点分针时针是怎样变化的,进一步得出分针走一圈,时针走一格。之后我又以相同的方式认识了半点及半点时分针时针之间的运转关系。
幼儿园说课稿2一、设计意图
这个活动联系儿童的实际生活,在儿童生活经验的基础上,利用身边的事物与现象作为对象,引导儿童对身边常见的事物和现象的特点,变化规律产生兴趣,为儿童创设宽松的环境,提供可操作的材料,让儿童在以前学的数字的基础上,能够把图形与数字联系起来,学会寻找图形中的数字,同时达到了巩固的效果,所以这篇教材适合中班小朋友学习。
二、重点、难点
这篇教案主要是让儿童学会看图数数寻找号码,并且能够比较每组数字间的不同处与相同处,按老师要求编号码,这是教学中的重点,同时也是难点。
三、教学目标
1.通过图形与数字匹配,巩固对7以内数字的认识。
2.引导儿童感受数字的丰富变化,从中发现数字的排列规律,提高儿童
的观察能力。
3.通过游戏的形式,体验参与活动的乐趣。
四、教学准备
1.几何图形组合若干,小动物图片。
2.数字卡片。白色纸条、糨糊。
3.12只电话机。
活动过程
一、看图找电话号码
1.“冬季运动会就要开始了,老师想邀请小动物也参加,那用什么方法通知它们呢?”
2.“打电话需要电话号码,你们知道小动物家的电话号码吗?”老师这里有
不过和我们见过的号码不一样,需要你们在图形中来找小动物家的电话号码。
3.幼师分别出示图形卡,引导儿童看图形,通过图形寻找电话号码。
(这部分主要是根据儿童平时的一些生活经验,知道需要用电话来通知, ……此处隐藏16763个字……事物中理解,帮助幼儿在游戏活动中快乐地学习、体验、理解,从而提高幼儿学习相邻数的兴趣。第四环节游戏操作,请小朋友为数字宝宝及自己找邻居的这一过程,实现从具体的物到抽象的数的转换。遵循了幼儿数学学习由易到难、由简单到复杂的循序渐进的规律。当然活动还存在着不足:下次在游戏环节会将数字卡片贴在孩子身上,方便幼儿活动;活动中多关注能力弱的孩子,让他们也能在知识、情感等方面有很好的提高。
说活动延伸
将第四环节游戏的操作单投放到数学区,并制作3个层次的操作单,供不同能力的幼儿操作、练习。
幼儿园说课稿14一、说教材
本次活动来源于中班主题《身体的秘密》里一个“小人国”的素材点,根据主题目标及教材中提供信息,我们大致确定了本次活动的内容,就是用手指印画并进行添画,活动的技能目标可以从运用手指点画的方式创造各种人物形象,并添画表现人物的各种动态着手。印泥印画并进行添画是幼儿之前没有尝试过的新的绘画方式,这样的与以往不同的绘画形式会给幼儿带来全新的体验和乐趣,所以本次活动情感目标定为:体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。
二、说幼儿
幼儿在小班时有过点画的经验,但仅停留在用手指点画简单的基础上。幼儿有绘画人物的经验,能够表现五官,但是对于表现五官的差异、发型的变化上并不是很熟练。最近我们开展这个主题,也在有意识地丰富幼儿绘画人物头部的经验。所以本次活动主要在幼儿原有经验基础上帮助他们拓展绘画经验,丰富绘画技能。刚升入中班,幼儿对表现动态会有较大难度,为化解难点,我们仍然沿用了小班习惯采用的线条表现方式,在添加局部特征和四肢动态,给幼儿更大的想象和思考空间。
三、说设计
活动环节设计上首先通过启发幼儿回忆故事简单导入,然后教师以变魔术的情境展示印画的方法,通过儿歌、教师示范、幼儿示范、动作模仿、范画展示等方式启发幼儿邀请不同的长相、不同动态的小人。之后由幼儿进行表现创作。最后展示幼儿作品,请幼儿介绍,共同欣赏。在欢快的舞会音乐中结束活动。
活动目标:
1、运用手指点画的方式创造各种人物形象,并在指纹图案上添加简略的线条,表现人物的各种动态。
2、体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。
重点:运用手指点画表现小人的头和身体,并用笔添画表现人物的各种形象和动态。
难点:想象添画各种形态。
活动准备:小人国主要人物范画、红蓝印泥、水笔、抹布、舞会音乐,投影设备等。
活动过程:
一、故事导入
1、师:小朋友,你们还记得前几天我们听的故事《小人国》吗?
2、你们喜欢小人国的小人吗?想不想见见他们?
二、观察尝试表现
1、通过儿歌示范印画小人
师:老师变魔术请出小人,看我是怎么变的?儿歌:伸出小手指,轻轻蘸印泥,重重印一下,小人的头和身体变出来了!(印的时候千万不能移动手指,要让小人稳稳地站牢。)
师:还缺了什么?(五官、手脚)这是谁呀?(国王)
2、国王说:“我今天要举办一场舞会。”请你们再邀请一些小人去参加舞会?你想邀请谁?他长得怎么样?(幼儿示范印画、添画五官)
这个小人在做什么动作呢?(请幼儿模仿动作,教师添画四肢。)
3、(出示小人范画)参加舞会真开心,大家手拉手,手舞足蹈,唱歌跳舞在一起,还有乐队来伴奏,我们再去多邀请一些小人吧!
三、幼儿绘画,表现人物动态。
1、先把小人印好,注意不要太空、也不要太挤。太挤小人会不舒服。
2、引导幼儿边点画边思考,变化自己的手指、手指的方向或组合方法表现不同的人物。
3、添画四肢动作,变化五官、发型表现不同动态和形象。
四、分享交流
1、师:哇,老师看到你们的小人画的真有趣!你邀请了谁,他们在做什么动作?(幼儿介绍)
2、结束:听(舞会音乐),小人国的舞会马上就开始了!带上你们的小人赶紧出发吧!
反思:
活动中我以回忆故事简单导入,然后变魔术的情境贯穿活动始终,结合儿歌、教师示范、幼儿示范、肢体模仿、范例欣赏等多种形式帮助幼儿表现人物的各种动态和形象。这样的形式比较受幼儿的喜欢,能够激发他们创作的欲望。最后环节音乐、动画也使得活动气氛达到高潮,有一个较好的首尾。活动下来我觉得自己在示范环节前面比较紧凑,后面范例欣赏时可能又花了一些时间,但是这里的观察可能与之前有一定重复,是否可以缩短时间。同时在幼儿作画时老师如何有效及时的引导这方面还要丰富加强。
幼儿园说课稿15一、说教材
《贪吃的小老鼠》讲述的是一只小老鼠吃西瓜皮沉入河底的经过,本课配合故事资料安排了四幅图片,让幼儿按情节发展顺序排图并用连贯地语言,讲述一个完整地故事,教育幼儿遇事要先动脑筋想一想,想清结果后再做,不要向小老鼠学习。
根据学前班幼儿语言发展的水平,我认为这一活动应到达以下目标:
1、引导幼儿根据自我的理解和想象排列图片,并用连贯的语言讲述画面资料,鼓励幼儿根据情节发展设想故事的结尾。
2、丰富词汇:羡慕、神气
3、发展幼儿的想象力,口语表达本事,培养幼儿初步的确定、推理本事。
重点:让幼儿按情节发展顺序排图并用连贯地语言讲述一个完整地故事。
难点:设想故事结尾并讲述。
准备:投影仪、图片、每人一块拼图板
二、说教法
针对本班幼儿的年龄特点,我充分利用故事图片,启发式的教育思想,寓教于乐。采用了观察法、图片讲述法、练习法等教学方法。
三、说学法
幼儿活泼好动,想象丰富,语言表达本事有了必须的基础,我充分利用故事图片,让幼儿展开想象,激发幼儿的学习兴趣,发展他们的确定思维本事几口语表达本事,从而到达良好的效果。
四、说教学程序:
1、悬念导入
放投影仪出示西瓜皮,请幼儿讲述西瓜皮的用途。激发幼儿的学习兴趣,发展幼儿的想象力和语言表达本事。费时3分。
2、经验讲述
出示投影片小老鼠,启发幼儿讲讲小老鼠看到瓜皮它会想些什么?会说些什么?用一句完整地话讲述图片资料,让幼儿充分发表见解,培养幼儿的推理本事,之后出示小老鼠坐在瓜皮船里的情景,请幼儿讲述老鼠的神情,让幼儿学会理解神气这个词。让幼儿自我动手排序,每人一块拼图板,四幅图片,让幼儿根据自我的理解和想象排列四幅图的顺序,再把故事讲给大家听。指名幼儿先按教师排得图片讲故事,教师再用生动的语言讲故事,这样能够培养幼儿的观察想象和语言表达本事。并学习理解羡慕一词。费时20分。
3、让幼儿创编故事
提问:水慢慢地流进来,西瓜皮船沉下去,最终会发生什么事呢?请幼儿大胆发言,想象出不一样的故事结尾,这样做,能够培养幼儿的想象推理本事。费时4分。
4、活动延伸
联系实际,教育幼儿。费时3分。
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